海南GRC——歐式羅馬柱半圓槽在3D中如何建模
可能玩室內設計的小夥伴會經常遇到一些歐式空間的產品,比如一些歐式雕花呀,歐式羅馬柱啊,歐式圓柱等等,那麽可能也經常看到如下圖所示的產品,但是當我們做效果圖的時候,你知道用3D如何簡單高效的建模嗎,下面我就來為大家介紹方法。
如果我們建模的時候用什麽多邊形啊什麽其他的方法都是可以做出來的,不過會稍許麻煩,如果大家用到超級布爾命令的話,就會使問題變得簡單容易許多,令我們事半功倍哦。
我們先在場景中建一個長方體或者是柱子也是可以的,接下來在創建命令面板找到膠囊命令,創建一個膠囊圖形。
創建號膠囊圖形以後在右邊數據面板要修改數據,這裏的半徑和高度根據您需要的尺寸填寫就可以了,最好事先準備好需要的參數,方便填寫,我這裏只是示範,我就不用填確切數值了。
調整好參數大小以後,在頂視圖把膠囊圖形對齊到長方體上,註意膠囊只需要一半與長方體重合就好了,然後根據你的圖形需要幾條圓槽就復制幾個膠囊形狀,同樣對齊到長方體。
接下來我們選擇長方體鼠標右鍵選擇轉換為可編輯多邊形命令,註意看清楚命令,不要選錯成其他的命令哦。
經過上面的操作呢我們已經把前期工作準備好了,接下來我們就要用到超級布爾命令來做出圓槽的形狀。
我們選擇創建面板中的 復合對象,在復合對象的最下方有個超級布爾命令,當然這個命令在3Dmax中是以英文顯示,並沒有中文漢字,它的英文名是ProBooLean ,大家看準了不要選錯命令哦。
進來以後我們鼠標左鍵點擊命令面板裏面的 —開始拾取-然後依次鼠標左鍵點擊膠囊物體,把所有需要復合的膠囊體都點擊一遍就OK了哦。
現在大家會發現當我們點擊膠囊體的時候,膠囊就會消失並且在原來的位置留下一個和膠囊體一樣大小的半圓槽,當我們全部點擊完成後,我們的物體以已經完成制作,接下來我們的這個物體會是一個復合對象物體,我們只需要鼠標右鍵轉換為可編輯多邊形就可以繼續調整模型的其它地方了哦。
怎麽樣,是不是很方便你,有用的話點給贊哦,你也可以關註我,這裏將會不定期的更新更多的小知識,小技巧
——海南GRC,海南GRC線條,海南歐式構件